Tipsbladets Superliga Draft


32-0-0Superliga Squad Draft

Skriv til [email protected] for feedback eller problemer vedrørende dette spil, eller bare for at fortælle os, at du kan lide det, så vi kan blive ved med at tilføje sjove funktioner.


  • Reroll: Maksimalt 1 pr. draft.
  • Erstat: Èn gang kan du erstatte en eksisterende afspiller med en ny.
  • Dubletregel: En given spiller kan kun vælges én gang (på tværs af klubber og sæsoner).
  • Tilstande: 
    • Klassisk: Synlig effektiv rating pr. ledig plads.
    • Ekspert (Blind): Alle ratings er skjulte; kræver ekstern spillerindsigt.

Grundlaget for alle beregninger er spillerens TB-rating (skala 1–99).

Placeres en spiller uden for sin naturlige linje, forværres den Effektive Rating (ER) ud fra nedenstående faktorer (afrundes til nærmeste heltal). Linjerækkefølge: GK → DEF → MID → FWD.

PlaceringFaktorEksempel (TB 85)
Rigtig linje (f.eks. DEF på DEF-plads)×1,0085
Afvigelse på 1 linje (f.eks. DEF på MID, eller MID på FWD)×0,8572
Afvigelse på 2 linjer (f.eks. DEF på FWD, eller FWD på DEF)×0,6555
Målvogter på markplads / Markspiller i mål×0,2017

Hver formation indeholder specifikke, usynlige roller. Hvis en spillers præcise position matcher den skjulte rolle, tildeles en grøn ring samt en skjult +1 styrkebonus i kampsimuleringen (vises ikke på holdkortets ER).

Regler for bonussen:

  • ST og CF betragtes som identiske roller.
  • GK kan aldrig opnå positionsbonus.
  • Der er ingen straf for at ramme korrekt linje men forkert specifik rolle (f.eks. LB på CB yder ×1,00, men udløser ikke +1 bonus).

Her er opstillingen struktureret i tabeller, hvor formationens tal fungerer som en sammenflettet (merged) overskrift for hver tabel:

4-3-3
DEF: LB · CB · CB · RB
MID: CM · CDM (midten) · CM
FWD: LW · ST · RW
4-4-2
DEF: LB · CB · CB · RB
MID: LM · CM · CM · RM
FWD: ST · ST
4-2-3-1
DEF: LB · CB · CB · RB
MID (dyb): CDM · CDM
MID (off): LM · CAM (midten) · RM
FWD: ST
3-4-3
DEF: CB · CB · CB
MID: LM · CM · CM · RM
FWD: LW · ST · RW

Truppens 11 værdier (ER + eventuel +1 bonus) omregnes til en samlet Angrebsstyrke (ATT) og Forsvarsstyrke (DEF) via et vægtet gennemsnit:

PositionVægt i ATTVægt i DEF
Målvogter (GK)0,001,00
Forsvar (DEF)0,151,00
Midtbane (MID)0,500,50
Angreb (FWD)1,000,15

Bemærk: Midtbanespillere indgår med 50 % vægt i begge kategorier og har dermed dobbelt nytteværdi.

Forventede mål (xG) pr. kamp beregnes lineært ud fra styrkeforskellen mellem dit hold og modstanderen:

xGfor = 1,30 + (ATTdit – Styrkemodstander) * 0,075

xGimod = 1,30 + (Styrkemodstander – DEFdit) * 0,075

  • Grænseværdier: xG fastlåses inden for intervallet [0,05; 6,00].
  • Hjemmebanefordel: xGfor * 1,12 og xGimod * 0,90.
  • Modstanderstyrke: Gennemsnittet af klubbens 11 bedste TB-ratings ± ≈ 3 i stokastisk variation pr. kamp.
  • Resultatgenerering: De endelige målscorer-antal findes ved uafhængige træk i en Poisson-fordeling baseret på kampens xG.

Draften tilføjer et 13. hold (dit hold) til ligaen. Formatet er tilpasset, så du altid spiller præcis 32 kampe:

  • Grundspil (22 kampe): Mod de 12 computerstyrede klubber (ét hold sidder over pr. runde).
  • Slutspil (10 kampe): Ligaen splittes efter runde 22:
    • Top 6 (Mesterskabsspil): Kampen om guldet.
    • Bund 7 (Nedrykningsspil): Kampprogrammet er justeret, så det ulige antal hold stadig rammer 32 kampe i alt.
  • Nedrykning: Plads 11, 12 og 13 rykker ud.

Point & tie-breakers

  • Point: Sejr = 3 · Uafgjort = 1 · Nederlag = 0.
  • Rangering ved pointlighed: Målforskel → Samlet Holdstyrke (ATT + DEF)

Når motoren genererer et mål, tildeles det en specifik spiller ud fra en sandsynlighedsvægtning baseret på spillerens TB-rating og positionens bias:

Sandsynlighed ∝ TB-rating X Angrebsbias

PositionAngrebsbias
Angreb (FWD)1,00
Midtbane (MID)0,60
Forsvar (DEF)0,20
Målvogter (GK)0,02

Formationssynergi: Match formationen med din draft-distribution. 4-2-3-1 maksimerer udbyttet af midtbanespillere (5 pladser á 0,5 vægt i både ATT og DEF), mens 3-4-3 forskyder tyngdepunktet mod ATT.

Minimer tab på positionsstraf: Da tabet er op til 85 % af ratingen uden for linjen, bør spillere prioriteres i deres naturlige kæder frem for rå spillerens score på forkerte positioner.

Akkumuler de skjulte bonusser: +1 bonus til 10 markspillere øger de reelle ATT/DEF-parametre markant, hvilket flytter xG-koefficienten med 0,075 pr. point.

Vægtbalancer: Extreme værdier (f.eks. max ATT, min DEF) øger variansen i Poisson-fordelingen, hvilket minimerer chancen for en ren 32-0-0 stak. Sigt efter ligevægt mellem ATT og DEF.